Implementasi Augmented Reality Book (Arbook) Sebagai Media Pembelajaran Mikrokontroler Elektronika Dasar Berbasis Android

Penulis

  • Arif Rahman Lubis Universitas Harapan Medan
  • Haida Dafitri Universitas Harapan Medan
  • Sumi Khairani Universitas Harapan Medan

DOI:

https://doi.org/10.62712/juktisi.v2i2.132

Kata Kunci:

Augmanted Reality Book, Media Pembelajaran, Android, 3D, Teknologi

Abstrak

Saat ini, masih banyak sistem pembelajaran yang masih menggunakan dengan cara manual seperti membaca buku dan presentasi, maka dari itu hadirlah sebuah teknologi yang berbaisi Augmanted Reality Book yang dapat mempermudah mahasiswa memahami materi mikrokontroller. Augmented Reality adalah salah satu teknologi yang sedang ramai dikembangkan dan diterapkan pada saat ini. Aplikasi ini merupakan pengenalan teknologi Augmanted Reality tentang alat-alat mikrokontroller elektronika dasar sebagai media pembelajaran. Dari hasil imlepementasi ini peneliti menghasilkan sebuah aplikasi yang berbasis android yang dapat menampilkan gambar 3D Ketika di scan dengen beberapa tahap yaitu menginstal aplikasi ARbook di Smartphone android kemudian melakukan scan marker pada sebuah buku dan menghasilkan objek 3D pada aplikasi Augmanted Reality Book.

Unduhan

Data unduhan belum tersedia.

Diterbitkan

2023-09-25

Cara Mengutip

Lubis, A. R., Dafitri, H., & Khairani, S. (2023). Implementasi Augmented Reality Book (Arbook) Sebagai Media Pembelajaran Mikrokontroler Elektronika Dasar Berbasis Android. Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Informasi (JUKTISI), 2(2), 416–426. https://doi.org/10.62712/juktisi.v2i2.132

Terbitan

Bagian

Articles